Classes et objets, Meilleures pratiques, exceptions et tests

2.5. Classes et objets, Meilleures pratiques, exceptions et tests#

Comprendre les principes de base de la programmation orientée objets. Comprendre comment gérer les erreurs, vérification du code.

  • Définition des classes, création d’objets

  • Principes d’héritage

  • Introduction aux exceptions, gestion avec try, except, else et finally

  • Vérificatino du code à l’aide de tests automatisés