2.5. Classes et objets, Meilleures pratiques, exceptions et tests#
Comprendre les principes de base de la programmation orientée objets. Comprendre comment gérer les erreurs, vérification du code.
Définition des classes, création d’objets
Principes d’héritage
Introduction aux exceptions, gestion avec
try,except,elseetfinallyVérificatino du code à l’aide de tests automatisés